LEGO-robotar
På Framtidsmuseet använder vi LEGO som pedagogiskt hjälpmedel i flera olika sammanhang. LEGO-robotar programmeras för att utföra ett uppdrag.
FIRST LEGO LeagueEn ämnesövergripande tävling för ungdomar 10-16 år. Tävlingen har ett nytt tema varje år och projektperioden är alltid 8 veckor.
De tävlande lagen ska bygga och programmera en robot, arbeta fram lösningar inom årets tema, marknadsföra och profilera sitt lag samt skaffa lagsponsorer. Läs mer om FIRST LEGO League.
Robotkampen
Varje vår arrangerar Framtidsmuseet Robotkampen med datastyrt LEGO. För att kunna delta krävs det att man har tidigare erfarenhet av programmering av legorobotar.
Robotprogrammering på skolloven
Under några av skolloven kan du komma och prova på att programmera en LEGO-robot.
Sommarskola
Framtidsmuseet brukar ha en spännande sommarskola. Under fem vardagar får du programmera och bygga med våra NXT-robotar.
Share:











